毕展抢先报   
「炽光」以上帝视角诠释兄妹情   创作超有感

  • 2022-03-26
  • 邱 俊钦

责任撰文 |  邱俊钦

健行科技大学数码多媒体设计系第四届毕业成果展即将在4月29日到5月5日举行校外展览,5月7日到5月19日举行校内展览,今年我们以仿造「金马奖」的模式,小编在展览前特别举行作品的个别报导,同时预计以文字、专业影音的访谈模式,报导所有参与组别在这一次毕业展当中的作品点滴,希望让更多人了解到数媒系毕业生创作与点滴心情。


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随着手游玩具越来越讲究声光刺激,而一些简单约不繁复的电玩画面,似乎有时候更容易舒压,让人沈淀,回到最原始故事的原貌。

小编今天要来跟大家分享的是今年毕业展作展中的一部动画短片「炽光」,炽光一开始就是以上帝的视角环视着整个街道,整个街道在太阳的映照下,阳光穿越树木,映在地上是大树的影子,让人感受到夏天的到来。漫画人物在阳光街道下显得渺小,但一切都相当自然。

创作团队表示,「炽光」的剧情以命运坎坷的主角斯克德和妹妹贯穿故事的主轴线,两人相依为命,从故事的开始到两人沿途受到武装份子的追杀与威胁,一路上总是走得跌跌撞撞,但在因缘际会下,斯克德获得某种神秘力量后,这趟旅程有了变化,两人沿途历经重重的难关,男主角最后突破困境的勇气和不放弃的精神,达到任务的彼端。

创作团队表示,游戏产业的发展速度越来越快,现代游戏几乎已经是现代人休閒活动的选择,生活型态的改变,宅经济的崛起,市场的需求,他们借由设计「 RPG 像素游戏」,让喜欢像素游戏的玩家们,有更多选择。


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「炽光」的配乐有一股淡淡的哀愁,似乎传达兄妹两人的必须在未知的未来一路披荆斩棘,在故事中出现哥哥叮嘱「妹妹小心」,妹妹也回应「前方危险」,「有哥哥在,怕什么」.......令人感受到,长兄在面对困难时,挺身在妹妹前方的豪气。

「帜光」这部作品以男主角「克服难关,不畏艰难」为核心概念,带入游戏中,创作团队也希望借着游戏中的精神,启发在后疫情时代,即便遇到人生中的各种困难与困境,也要能勇敢向前。

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+作品预告片抢先看 
「炽光」 https://www.youtube.com/watch?v=_W_YJf5fIdQ 

+数媒毕筹会官网 
https://www.youtube.com/channel/UCy2NZbkXg-5I9t4y_ih_t7A

+创作团队 

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